Кой е най -добрият начин да нарисувате четворка на цял екран в OpenGL 3.2?
Можете да изпратите два триъгълника, създаващи четириъгълник, с техните атрибути на върха, зададени съответно на -1/1. Не е нужно да ги умножавате с някаква матрица във вертета